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Un computador será capaz de entender el significado de
una frase, para así seguir un conjunto de instrucciones y realizar una tarea
desconocida?, Al parecer MIT lo está logrando.
El computador debe aprender a jugar el juego
Civilización, en el cual el jugador guía el desarrollo de una ciudad en un
imperio a través de siglos de historia humana.
Cuando los investigadores mejoraron un sistema de
aprendizaje de máquina para que pudiese usar el manual del jugador para
guiar el desarrollo de una estrategia del juego, su tasa de victorias pasó
del 46 al 79%.
El sistema comienza sin conocimiento de la tarea a
realizar o del lenguaje en que está escrito el manual. Sabe qué acciones
puede realizar, cuándo hacer clic o mover el cursor, sabe lo que se
despliega en la pantalla, puede medir su éxito, si gana el juego. Pero no
sabe qué acciones corresponden a qué palabras en el manual, no sabe lo que
los objetos en ele juego representan.
Toma palabras de la pantalla, las busca en el manual,
infiere hipótesis de cuáles acciones corresponden a esas palabras, y si lo
llevan al éxito les da mayor crédito, sino descarta esas hipótesis.
Así los computadores pueden aprender el significado de
las palabras a través de interacción exploratoria con su ambiente, algo muy
útil en el trabajo con robots.
Fuente:
MIT |