Unos estudiantes de posgrado han creado un método de
inserción de objetos artificiales 3D en fotografías, convirtiendo imágenes
planas en escenas 3D.
Estudiantes de posgrado han logrado la incorporación
de objetos físicos a una fotografía convertida en una escena tridimensional,
donde aquellos interactúan realísticamente con la luz del ambiente que los
recibe.
El proceso consta de tomar una fotografía profesional
de grandes resoluciones y nivel de detalles y convertirla en una escena de
tres dimensiones, agregándole objetos 3D diseñados sintéticamente a través
de algún programa de modelado 3D. Gracias a un algoritmo que provee una
aplicación como LuxRender, los objetos agregados artificialmente se funden
sobre la imagen real tomando como referencia las luces y sombras del espacio
en el que están interactuando con otros objetos reales, tornándose reales en
unos instantes y –como el autor mismo indica y probó en un estudio-
confundiendo a quienes ven las fotografías de forma tal que no pueden
distinguir entre las 2D y las 3D salvo por el objeto agregado.
Lo novedoso en primera instancia, es que el método
presentado por este grupo puede realizar lo que otro software realiza pero
con menos información sobre una escena. Es decir, mientras que en otras
técnicas se deberían utilizar varias fotografías tomadas desde diferentes
ángulos o de horas reconstruyendo palmo a palmo cada pixel de la imagen 2D
en una aplicación de modelado 3D, el sistema que mostramos permite realizar
meramente con la imagen 2D y aplicando sobre ella mediciones sobre la
geometría de la imagen y con ello la reflexión de las luces y sombras del
objeto a posicionar. Este prototipo de manipulación y una posible apertura
al público podría traer nuevas herramientas para crear videojuegos,
películas y composiciones pictóricas, pero también podría ser un verdadero
fastidio a la hora de encontrar imágenes falsas.
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