La interfase desarrollada por la Universidad Carnegie
Mellon y Microsoft permite a los usuarios interactuar con aplicaciones en
cualquier superficie.
Utiliza un pico-proyector para desplegar la interfase
sobre cualquier superficie, una pared, una mesa, un brazo, una pierna,
además utiliza un sensor de profundidad, tipo Kinect, para llevar un
registro de lo que hacen sus dedos.
Soporta entrada multi-táctil, y registra dígitos en un
espacio 3D. No requiere calibración o entrenamiento especial.
Incluso se pueden hacer transferencias de una
superficie a otra.
El video detalla sus capacidades, pero antes de que
tire a la basura su teclado, ratón y pantalla, recuerde que esta interfase
aún es un prototipo.
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