En la Universidad de Maryland se ha creado una nueva
simulación que ayuda a visualizar cómo grupos de personas tienden a moverse.
Se basan en cómo interactúa la gente con su ambiente,
el modelo incorpora 30 comportamientos diferentes, desde procesos como
planeación de rutas y evitar colisiones a dinámicas de grupo como multitudes
y seguimiento a un líder.
Los conceptos se trasladan a modelos matemáticos,
aplicando estadística y teoría de juegos. Se utilizan diferentes algoritmos
aplicados a cada agente o grupo, para ver cómo afecta el comportamiento
total.
Se espera utilizarlo para ayudar en recuperación ante
desastres, tal vez con una versión con Xbox para usarlo en planeación de
emergencias.
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