Utilizando los proyectores portátiles se puede obtener
ambientes con realidad aumentada, combinados con gráficas digitales.
Además este tipo de ambientes utiliza el espacio
físico donde se crea el ambiente virtual, para que los objetos virtuales
interactúen con los objetos físicos.
Además de diferentes pico proyectores, se emplean
cámara IR, unidades de medida inercial, y, como casi todo proyecto de
Microsoft, su sensor Kinect.
Se logra una interacción que utiliza sombras, para
seleccionar íconos, pintar y lograr interacción de objetos virtuales y
físicos.
EL video adjunto muestra 3 ejemplos diferentes de este
tipo de interfaz.
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